چرا شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts)، یکی از بزرگترین نامها در صنعت بازیهای ویدیویی، طبق گزارشها در حال مذاکره برای خصوصیسازی است؟
جیسون شریر، خبرنگار بلومبرگ، اشاره میکند که شرکتهای بازی ویدیویی به سمت ادغام پیش میروند و این معامله میتواند منعکسکننده نگرانیهای گسترده مدیران EA در مورد آینده این صنعت باشد. شریر گفت که پس از یک دوره رشد سریع در دهه ۱۳۹۰ و در طول همهگیری، گیمرها در سالهای اخیر «تمایل داشتهاند به جای خرید عناوین جدید، به تجربههای قدیمی مورد علاقه خود پایبند بمانند.»
به نظر میرسد این موضوع در سال مالی ۱۴۰۴ شرکت EA منعکس شده است، به طوری که ۷۵ درصد از درآمد از خدمات آنلاین به دست میآید تا خرید بازیهای جدید. در واقع، نیکلاس لاول، تحلیلگر و یکی از بنیانگذاران استودیو Spilt Milk، به خبرنگار گفت: «ما از دورهای که ایدههای جدید را به مردم معرفی میکردیم، فاصله میگیریم و به سمتی میرویم که مردم در همان بازیها مستقر میشوند و بارها و بارها پول خرج میکنند.»
بنابراین لاول حدس میزند که مدیران EA ممکن است برچسب قیمت گزارش شده ۵۰ میلیارد دلاری را به عنوان “ارزشگذاری اوج” شرکت ببینند، زیرا صنعت وارد دورهای میشود که سودها به افزایش خود ادامه میدهند، اما ارزشگذاریها شروع به کاهش میکنند.