فابیان کامبری، مدیرعامل و یکی از بنیانگذاران استارتاپ بازیهای هوش مصنوعی Born (مستقر در برلین)، بر این باور است که همدمهای هوش مصنوعی فعلی موجود در بازار، به گونهای طراحی شدهاند که استثمارگرانه بوده و کاربران را از طریق روابط یک به یک با رباتهای گفتگو هوش مصنوعی، منزوی میکنند.
کامبری به خبرنگار گفت: «به نظر میرسد که این وضعیت به جای اینکه سرگرمکنندهتر باشد و به کاربران فرصت دهد تا زندگی خود را بهتر کنند، به اپیدمی تنهایی دامن میزند.»
او معتقد است که آینده همدمهای هوش مصنوعی، حول محور تجربیات مشترکی است که پیوندهای دنیای واقعی را تقویت میکند.
محصول اصلی هوش مصنوعی Born، یک اپلیکیشن است که در آن کاربران میتوانند یک حیوان خانگی مجازی بامزه به نام Pengu را پرورش دهند، با آن بازیهای کوچک انجام دهند و به طور مشترک از آن مراقبت کنند. آن را به عنوان یک Tamagatchi یا Neopet مبتنی بر هوش مصنوعی مولد در نظر بگیرید، اما مدلی که نیاز به همکاری با یک انسان دیگر، مانند یک دوست یا شریک عاطفی دارد. این یک اپلیکیشن رایگان است که در آن کاربران میتوانند برای ویژگیهای اضافی، هزینه اشتراک Pengu Pass را پرداخت کنند. به گفته Born، این برنامه به بیش از 15 میلیون کاربر در سراسر جهان رسیده است، اما این شرکت فاش نکرده است که چه تعداد از این کاربران، مشتریان پولی هستند – سوالی حیاتی برای هر کسبوکار مبتنی بر اشتراک مصرفکننده.
ایده پشت Pengu این است که جنبه اجتماعی، این حیوان خانگی را به یک پروژه مشترک تبدیل میکند و به کاربران کمک میکند تا هم با شخصیت هوش مصنوعی و هم با روابط واقعی خود درگیر شوند. اکنون، Born در حال آماده شدن برای انتشار شخصیتهای جدید برای اپلیکیشن Pengu و عرضه یک محصول هوش مصنوعی اجتماعی دیگر است که برای جوانان طراحی شده است.
این فرضیه Born که همدمهای هوش مصنوعی باید هم سرگرم کننده باشند و هم یک عنصر اجتماعی را در خود جای دهند، توجه سرمایهگذاران را به خود جلب کرده است. این استارتاپ که قبلاً با نام Slay شناخته میشد، یک دور سرمایهگذاری سری A به مبلغ 15 میلیون دلار جمعآوری کرده است و مجموع سرمایه جذب شده خود را به 25 میلیون دلار رسانده است. از جمله سرمایهگذاران این شرکت میتوان به Accel، Tencent و Laton Ventures اشاره کرد.
این فرضیه چندان از زمانی که Born به عنوان Slay شناخته میشد، دور نشده است. Slay یک اپلیکیشن رسانههای اجتماعی برای نوجوانان بود که حول محور تعریف و تمجید میچرخید. در آن زمان، کامبری، Slay را “بهترین مکان برای نوجوانان برای کشف مجدد تعاملات اجتماعی در حالتهای مختلف بازی” توصیف کرد. تغییر مسیر به سمت همدمهای هوش مصنوعی Born، همان اصل مثبتتر و جذابتر کردن تعاملات دیجیتال را به همراه دارد.
Born قصد دارد با بودجه تازه، شخصیتهای جدیدی را در اپلیکیشن Pengu راهاندازی کند، از جمله یک همدم دیجیتالی “بامزه” دیگر که به گفته کامبری، به عنوان یک همدم یادگیری نیز عمل میکند. این استارتاپ همچنین در اواخر سال جاری میلادی دفتری را در نیویورک افتتاح میکند که بر بازاریابی و تحقیقات هوش مصنوعی متمرکز خواهد بود. این تحقیقات شامل بهبود موتور شخصیت این شرکت است تا هر دوست هوش مصنوعی جدید بتواند شخصیت ثابتی داشته باشد، تعاملات را به خاطر بسپارد و در کنار کاربر رشد کند. انریکو دال رِی، رئیس امور مالی Born، توسعه این شرکت در ایالات متحده را رهبری خواهد کرد.
Born همچنین در حال آماده شدن برای عرضه یک محصول اجتماعی هوش مصنوعی دیگر به طور خاص برای جوانان 16 تا 21 ساله است – اگرچه کودکان 13 ساله نیز میتوانند از برنامههای Born استفاده کنند. کامبری خاطرنشان کرد که Born عمدتاً به مدلهای هوش مصنوعی مولد OpenAI متکی است، اما لایههای ایمنی بیشتری را نیز در بالای آن ایجاد کرده است.
محصول جدید هنوز در حالت مخفی قرار دارد، اما کامبری میگوید که به کاربران این امکان را میدهد تا با “همدمهای هوش مصنوعی مرتبط با فرهنگ که شبیه دوستان واقعی هستند” تعامل داشته باشند و آنها را ایجاد کنند. به عنوان مثال، این رباتها ممکن است ویدیوهای TikTok یا Instagram Reels را بر اساس محتوایی که از قبل در رسانههای اجتماعی مصرف میکنید، برای شما ارسال کنند.
کامبری افزود که انتظار دارد محصول جدید Born با به اشتراک گذاشتن ساختههای خود در رسانههای اجتماعی، “اثرات شبکهای” داشته باشد.
کامبری گفت: «ما معتقد نیستیم که چشمانداز فعلی رباتهای گفتگو، شکل نهایی نحوه ساختن دوستان هوش مصنوعی و هوش مصنوعی مصرفکننده است. باید راههایی وجود داشته باشد که هوش مصنوعی اجتماعی مصرفکننده برای کاربران بسیار جذابتر از ورود به یک پلتفرم و پیام دادن به یک ربات باشد که شاید توسط من یا شخص دیگری ایجاد شده باشد.»
لوکا بوکیو، شریک Accel، جذابیت را در جاهطلبی Born برای ایجاد یک دسته اجتماعی مصرفکننده جدید بر اساس شخصیتهای هوش مصنوعی با هوش هیجانی میداند.
بوکیو گفت: «ما واقعاً تحت تأثیر توانایی این تیم در توسعه برنامههای پرطرفدار و چشمانداز محصول الهامبخش آنها قرار گرفتهایم و مشتاقانه منتظر ادامه همکاری خود با آنها در مقیاس جهانی هستیم.»
منبع : techcrunch.com