در میان دادخواستهایی که نگرانیهایی درباره امنیت کودکان مطرح کردهاند، سرویس بازی آنلاین Roblox روز چهارشنبه اعلام کرد که تکنولوژی تخمین سن خود را به تمامی کاربران گسترش میدهد و با همکاری اتحادیه بینالمللی رتبهبندی سنی (IARC) برای ارائه رتبههای سنی و محتوایی برای بازیها و اپلیکیشنهای پلتفرم خود به توافق رسیده است.
این شرکت گفت که تا پایان سال جاری، سیستم تخمین سن به تمامی کاربران Roblox که از ابزارهای ارتباطی این شرکت مانند چت صوتی و متنی استفاده میکنند، ارائه خواهد شد. این فرآیند شامل اسکن سلفی کاربران و تحلیل ویژگیهای صورت برای تخمین سن آنها میشود.
این تکنولوژی تخمین سن با سیستمهای دیگر، از جمله تأیید هویت سن و رضایت والدین تایید شده ترکیب شده است تا سن کاربر را دقیقتر ارزیابی کند، به گفته Roblox—به ویژه زمانی که مقایسه میشود با وارد کردن سال تولد توسط کودکان هنگام ایجاد حساب کاربری. این شرکت همچنین اعلام کرده که قصد دارد سیستمهایی را معرفی کند که ارتباطات بین بزرگسالان و نوجوانان را در پلتفرم خود محدودتر کند.
در عین حال، همکاری این شرکت با IARC باعث خواهد شد که Roblox برچسبهای محتوای خود را با برچسبهای استفادهشده توسط آژانسهای رتبهبندی جهانی جایگزین کند. به این معنا که کاربران در ایالات متحده برچسبهای ESRB را خواهند دید، در حالی که کاربران در سایر کشورها برچسبهای رتبهبندی مرجع خود را مشاهده خواهند کرد. به عنوان مثال، بازیکنان در جمهوری کره برچسبهای GRAC را مشاهده خواهند کرد، بازیکنان در آلمان برچسبهای USK را خواهند دید و بازیکنان در دیگر نقاط اروپا و بریتانیا برچسبهای PEGI را خواهند دید.
این سیستم به والدین کمک میکند تا بهتر درک کنند که کودکانشان چه نوع بازیهایی انجام میدهند، بر اساس عواملی که ممکن است نگرانیهایی ایجاد کند، مانند اینکه آیا محتوای بازی شامل خون یا خونریزی، خشونت، مواد مخدر، قمار، زبان بزرگسالان و موارد دیگر است.
این بهروزرسانیها پس از اقدامات پیشین شرکت در ماه ژوئیه که برای حفاظت بهتر از کاربران جوانتر اعلام شد، صورت میگیرد.
Roblox مجموعهای از ویژگیهای ایمنی را معرفی کرده است، از جمله سیستم تأیید سن که از طریق سلفی ویدیویی سن کاربران را تحلیل میکند. این اطلاعات برای جلوگیری از دسترسی کاربران زیر 13 سال به برخی ویژگیهای Roblox، مانند چت صوتی و متنی بدون فیلتر استفاده میشود. Roblox همچنین از افزودن کاربران به “اتصالات معتبر” خود توسط کاربران 13 تا 17 سال جلوگیری میکند، مگر اینکه آنها را در دنیای واقعی بشناسند—چیزی که Roblox از طریق وارد کردن مخاطبین یا اسکن کد QR تأیید میکند.
این اقدام همچنین پس از اجرایی شدن قوانین و مقررات سختگیرانه در سراسر جهان است که از پلتفرمهای اجتماعی خواستهاند سن کاربران خود را تأیید کنند، مانند قانون ایمنی آنلاین بریتانیا و قانون تأیید سن در ایالت میسیسیپی که باعث شده شبکه اجتماعی Bluesky دسترسی به کاربران در این ایالت را متوقف کند. قوانین مشابهی در مراحل مختلف در دیگر ایالات مانند آریزونا، وایومینگ، داکوتای جنوبی و ویرجینیا در حال تصویب است.
Roblox همچنین در طول سالها در ویژگیهای ایمنی سرمایهگذاری کرده است.
یکی از ابزارهای این شرکت، Roblox Sentinel، یک سیستم هوش مصنوعی منبع باز است که برای شناسایی نشانههای اولیه تهدیدات برای کودکان طراحی شده است. این شرکت همچنین ابزارهایی برای کنترل والدین، محدود کردن ارتباطات و فناوریهایی که زمانی که سرورهایی وجود دارد که تعداد زیادی از کاربران قوانین آن را نقض میکنند، برای تعطیلی آنها استفاده میکند.
با وجود این تلاشها، همچنان شکارچیان کودک به راحتی به پلتفرم دسترسی پیدا کرده و به کودکان هدف قرار میدهند، طبق شکایتهای ثبت شده توسط دادستان کل لوئیزیانا، لیز موریل و در دیگر دادخواستها در کالیفرنیا، تگزاس و پنسیلوانیا.
علاوه بر این، گاردین به تازگی گزارشی منتشر کرده است که نشان میدهد کودکان در سرویس Roblox هنوز میتوانند به راحتی با محتوای نامناسب روبهرو شوند و با افراد بد رفتار کنند.
اخیراً، یک بازی محبوب شبیهساز کشاورزی در Roblox به نام Grow a Garden سر و صدا به پا کرده است، زیرا بازیکنان آن شروع به خرید و فروش آیتمهای مجازی این بازی در بازارهای آنلاین برای پول واقعی کردهاند که نقض قوانین پلتفرم است. والدین و دیگران نگرانیهایی ابراز کردند که بازی کودکان را فریب میدهد و سپس آنها را مجبور میکند برای همسطح بودن با دیگر بازیکنان پول خرج کنند.
تغییرات در سیستم رتبهبندی ممکن است به پایان تمام این تجربیات منفی نرسد، اما حداقل میتواند به والدین دید بهتری درباره بازیهایی که کودکانشان انجام میدهند بدهد.
مات کافمن، افسر ارشد ایمنی Roblox، در بیانیهای آماده اعلام کرد: “Roblox متعهد است که یک پلتفرم امن برای کاربران خود ایجاد کند و والدین را قادر سازد که بهترین تصمیم را برای فرزندانشان بگیرند. ما از همکاری با IARC هیجان زده هستیم و امیدواریم که این همکاری به والدین در سراسر جهان کمک کند تا دید و اطمینان بیشتری در مورد محتوای مناسب سن پیدا کنند.”
منبع: techcrunch.com
واقعا این تکنولوژی داره خیلی خطرناک میشه