پایتو ایآی: هوش مصنوعی برای تحول برنامهریزی ماموریتهای نظامی

شرکت نوپای Pytho AI با یک پیشنهاد جاهطلبانه برای وزارت دفاع، از حالت خفا خارج میشود: تبدیل فرایند برنامهریزی ماموریت که روزها از نیروهای جنگی وقت میگیرد، به فرایندی که در عرض چند دقیقه انجام شود.
این استارتاپ توسط مایکل مرن، افسر سابق اطلاعات انسانی نیروی دریایی تاسیس شده است. تیمهای او شورشیان، بمبهای دستساز، سلاحها و سایر اطلاعات را پیدا میکردند. او به خبرنگار گفت، ایده این شرکت از تماشای برنامهریزانی شکل گرفت که روزها صرف ایجاد طرحهای ماموریت برای یک عملیات واحد میکردند. Pytho AI یکی از 20 فینالیست برتر مسابقه Startup Battlefield در Disrupt 2025 است.
به گفته او، طرحهای جنگی فقط برای درگیریهای بزرگ یا همان چیزی که ممکن است «بازیهای جنگی» تلقی شود، نیستند. بلکه، پرسنل نظامی هر روزه طرحهایی را برای همه چیز، از آمادگی برای مقابله با بلایای طبیعی گرفته تا ماموریتهای پرواز، اجرا میکنند.
مرن وضعیت موجود را از نزدیک دید. در افغانستان، تیم او طرحها را به همان شیوهای میساخت که بیشتر ارتش هنوز هم امروز انجام میدهد: با جمعآوری نقشهها، نمودارها، جداول و متن در مایکروسافت ورد و پاورپوینت، و سپس ارسال آنها به ردههای بالاتر برای بررسی.
او گفت: «این روش برای سرعت فعلی میدان جنگ بسیار کند است.» در طول فرآیند برنامهریزی، ممکن است بیش از 150 محصول و مصنوع ایجاد شود، و یک تیم پنج نفره میتواند تقریباً 12000 دقیقه کار در طول پنج روز را صرف یک طرح کند که 70 درصد آن صرف مدیریت دادهها میشود تا استراتژی.
بدتر از آن، طرحها به سرعت قدیمی میشوند، و محدودیتهای زمانی و منابع اغلب به این معنی است که ماموریتها به روز نمیشوند یا با جایگزینها مقایسه نمیشوند.
مرن از یک درگیری در منطقه هند و اقیانوس آرام به عنوان مثال استفاده کرد. «طرحی وجود دارد که قرار است بر اساس اطلاعات جدید به طور مداوم آن را به روز کنیم و در هر زمان آماده اجرا باشیم. این طرح باید پویا باشد. آیا در واقعیت اینطور است؟»
مرن پس از ترک نیروی دریایی، قبل از رفتن به سیلیکون ولی، به دانشکده بازرگانی هاروارد رفت، جایی که در تیم اطلاعات نادرست فیسبوک در طول انتخابات میان دورهای سال ۱۳۹۷ کار کرد. او بعداً به عنوان مدیر محصول در تعدادی از استارتآپها فعالیت کرد. او و مدیر ارشد فناوری، شاه حسین، Pytho را در تابستان سال ۱۴۰۲ پس از صحبت با افرادی که هنوز در ارتش خدمت میکنند و شنیدن اینکه برنامهریزی ماموریت همچنان یک نقطه دردسر بزرگ است، تاسیس کردند.
این استارتاپ تنها از چهار نفر تشکیل شده است که بین واشنگتن، دی.سی. و سان فرانسیسکو تقسیم شدهاند. اما جاهطلبیهای آن تغییر برنامهریزی ماموریت برای هر عضو ارتش از طریق یک محصول نرمافزاری ساده است. به جای یک رابط چتبات، از یک ساختار قالب استفاده میکند که امروزه به خوبی توسط اعضای ارتش درک میشود، که توسط یک سیستم از عوامل هوش مصنوعی برای تولید طرحها در هر قالب پشتیبانی میشود.
اولین نسخه نمایشی این شرکت بر تجزیه و تحلیل ماموریت متمرکز است، فرآیندی با 48 مرحله که به طور کلی زمانبر است اما اکنون تنها چند دقیقه طول میکشد تا تکمیل شود.
انسانها در این فرآیند دخیل هستند و پس از تولید پیشنویس، نرمافزار Pytho از برنامهریزان دعوت میکند تا در صورت نیاز ویرایش کنند. این شرکت ویژگیهایی مانند امتیازات اطمینان را برای زمینهسازی اطلاعات در نظر گرفته است، و این نرمافزار میتواند با محصولات مایکروسافت ادغام شود تا با گردش کار موجود هماهنگ شود.
مرن تاکید کرد که آنها در حال ساختن این محصول هستند تا اطمینان حاصل کنند که طیف وسیعی از کاربران نهایی میتوانند به آن دسترسی داشته باشند، چه متخصصان 18 ساله که تازه از دبیرستان فارغ التحصیل شدهاند و چه ژنرالهای دو ستاره با دههها تجربه.
البته، ورود به وزارت دفاع به طور بدنامی چالشبرانگیز است. Pytho ادعا میکند که با جاسازی مهندسان شرکت در واحدها برای ساخت مشترک گردش کار برنامهریزی، از قبل با “تقریباً هر سرویس واحد” همکاری دارد.
او گفت: «اعضای ارتش در آنجا به افرادی نیاز دارند که منحصراً به ساخت این طرحها اختصاص داده شده باشند.» «تقریباً بیانصافی است که شرکتی به این کار اختصاص نداشته باشد.»
اگر میخواهید مستقیماً از Pytho AI یاد بگیرید و دهها ارائه دیگر را ببینید، در کارگاههای ارزشمند شرکت کنید و ارتباطاتی ایجاد کنید که منجر به نتایج تجاری شود،



