علیرضا

علیرضام، یه عشق تکنولوژی که همیشه دنبال خبرای جدید و داغ دنیای دیجیتال می‌گرده
  • بازی

    تأیید سن اجباری برای دسترسی به چت در روبلاکس در سراسر جهان

    پس از موجی از شکایت‌ها و تحقیقات مربوط به ایمنی کودکان، روبلاکس احراز هویت اجباری چهره را برای تمام کاربران علاقمند به استفاده از چت، الزامی کرد. این شرکت اکنون پس از آزمایش این قابلیت در چند بازار طی ماه گذشته، آن را به‌طور جهانی اجرا می‌کند. برای تکمیل فرآیند تأیید سن، کاربران باید اپلیکیشن روبلاکس را باز کرده، اجازه…

    ادامه مطلب
  • هوش مصنوعی

    پایان دوران «یک بار بیاموز، همیشه کار کن»: نیاز به یادگیری مستمر در دنیای امروز

    اگر یک نقطه اجماع میان سخنرانان کلیدی نمایشگاه CES 2026 وجود داشته باشد، این است که هوش مصنوعی با سرعت و مقیاسی بی‌سابقه در حال تحول فناوری است؛ به شکلی که با هیچ انقلاب فناورانه قبلی قابل مقایسه نیست. در یک ضبط زنده روز سه‌شنبه برای پادکست All-In، جیسون کالاکانیس، باب استرنفلز مدیر عامل جهانی شرکت مک‌کینزی، و همانت تانجا…

    ادامه مطلب
  • هوش مصنوعی

    واکنش‌های متفاوت واشنگتن و پکن به اخبار جدید متا

    خرید دو میلیارد دلاری متا از پلتفرم دستیار هوشمند Manus، طبق انتظار، وارد یک کشمکش نظارتی شده است؛ اما نه به دلیل ناظران ایالات متحده. به نظر می‌رسد مقامات آمریکایی، علی‌رغم نگرانی‌های اولیه درباره سرمایه‌گذاری Benchmark در Manus، اطمینان دارند که این معامله قانونی است. با این حال، به گزارش فایننشال تایمز، نهادهای نظارتی چین چندان مطمئن نیستند. زمانی که…

    ادامه مطلب
  • هوش مصنوعی

    مهم‌ترین رونمایی‌های CES 2026؛ از محصولات انویدیا تا چیپ‌های AMD

    نمایشگاه CES ۲۰۲۶ به طور کامل در لاس‌وگاس در حال برگزاری است و پس از چند روز فشرده با کنفرانس‌های خبری شرکت‌هایی همچون انویدیا، سونی و ای‌ام‌دی و پیش‌نمایش رویداد یکشنبه، درهای سالن برای عموم باز شده است. مانند دو سال گذشته در CES، هوش مصنوعی محور اصلی پیام‌های بسیاری از شرکت‌هاست، اما ارتقاها و شگفتی‌های سخت‌افزاری که همواره ویژگی…

    ادامه مطلب
  • سخت افزار

    عجیب‌ترین فناوری‌های معرفی‌شده در نمایشگاه CES ۲۰۲۶

    در حالی که نمایشگاه CES ۲۰۲۶ با حضور غول‌های تکنولوژی و رونمایی از نوآوری‌های جدیدشان برگزار می‌شود، هیجان واقعی جایی است که با گجت‌های عجیب و غیرمنتظره‌ای روبه‌رو می‌شوید که باعث می‌شوند از خود بپرسید: «چه کسی به فکر ساخت چنین چیزی افتاده؟» در این مطلب قرار است عجیب‌ترین محصولاتی که تا اینجای CES ۲۰۲۶ کشف کرده‌ایم را معرفی کنیم؛…

    ادامه مطلب
  • هوش مصنوعی

    دریافت ۲۰ میلیارد دلار سرمایه سری E توسط شرکت xAI

    شرکت xAI، مجموعه هوش مصنوعی متعلق به ایلان ماسک و سازنده چت‌بات Grok — همچنین مالک شبکه اجتماعی X — اعلام کرد که در دور سرمایه‌گذاری سری E مبلغ ۲۰ میلیارد دلار جذب کرده است. این شرکت در یک پست وبلاگی نوشت که سرمایه‌گذاران شامل شرکت‌هایی مانند Valor Equity Partners، Fidelity، سازمان سرمایه‌گذاری قطر و دیگران خواهند بود. همچنین انویدیا…

    ادامه مطلب
  • استارتاپ

    ارزش‌گذاری ۱.۷ میلیارد دلاری LMArena تنها چهار ماه پس از عرضه محصول

    استارتاپ LMArena که در ابتدا به عنوان یک پروژه تحقیقاتی دانشگاه برکلی در سال ۱۴۰۲ راه‌اندازی شده بود، روز سه‌شنبه اعلام کرد که موفق شده در مرحله سری A مبلغ ۱۵۰ میلیون دلار سرمایه‌ جذب کند و ارزش‌گذاری این شرکت پس از جذب سرمایه به ۱.۷ میلیارد دلار رسیده است. این دور سرمایه‌گذاری با رهبری شرکت Felicis و صندوق سرمایه‌گذاری…

    ادامه مطلب
  • بازی

    رونمایی اینتل از پلتفرم دستی جدید بازی با تراشه اختصاصی

    اینتل قصد دارد با ارائه یک تراشه و پلتفرم جدید برای دستگاه‌های گیمینگ قابل حمل، حضور خود را در حوزه سخت‌افزار بازی تقویت کند. این پلتفرم شامل سخت‌افزار و نرم‌افزار خواهد بود. دنیل راجرز، مدیرکل محصولات رایانه‌ای اینتل، ‌در روز دوشنبه ۱۷ دی در نمایشگاه CES اعلام کرد. این پلتفرم بر پایه پردازنده‌های سری اینتل Core 3 با نام Panther…

    ادامه مطلب
  • هوش مصنوعی

    شتاب‌دهی ابزارهای طراحی تراشه زیمنس با پردازنده‌های گرافیکی انویدیا

    انویدیا امروز در نمایشگاه CES ۲۰۲۶ اعلام کرد که قصد دارد به نرم‌افزار اتوماسیون طراحی الکترونیکی (EDA) شرکت زیمنس کمک کند تا با استفاده از پردازنده‌های گرافیکی خود اجرا شود و بدین ترتیب فرایند طراحی تراشه را سرعت ببخشد. تقریباً تمام تراشه‌های کامپیوتری امروزه با استفاده از ابزارهای EDA طراحی می‌شوند و با کوچک‌تر شدن اجزای تراشه و افزایش تعداد…

    ادامه مطلب
  • بازی

    توسعه بازی‌های تعاملی در پیام‌های Threads

    تردز در حال آزمایش بازی‌هایی در چت‌ها است و اولین بازی یک بازی بسکتبال می‌باشد. یکی از سخنگویان متا این موضوع را به “منبع” تأیید کرده است و اعلام کرده که این بازی در حال حاضر فقط به صورت داخلی نمونه‌سازی شده و هنوز برای عموم عرضه نشده است. این بازی اولین بار توسط مهندس معکوس، الساندرو پالوتزی، کشف شد.…

    ادامه مطلب
دکمه بازگشت به بالا