اولین تجربههای کاری اِولین مورا به او نشان داد که طراحان مد، با وجود تمرکز عمیق بر پایداری، نمیتوانند نمایشهای مد بزرگ و سازگار با محیط زیست را برگزار کنند.
او در سال ۱۳۹۹، VLGE را راهاندازی کرد، یک پلتفرم بازی و ساخت دنیای فراگیر که به طور تخصصی با برندها کار میکند. این پلتفرم به برندها اجازه میدهد تا دنیاهای خود را بسازند، آنها را با محتوای تعاملی و بازیها پر کنند و این دنیاها را به پلتفرمهای دیگری مانند Roblox صادر کنند. این محصول در حال ایجاد انقلابی در خرید آنلاین در آینده است؛ دنیایی که در آن برندها میتوانند دنیاهای تعاملی برای ارتباط با نسل Z ایجاد کنند، به جای اینکه نمایشهای مد برگزار کنند و کمپین فیلمبرداری کنند.
VLGE با نامهایی مانند Lancome، Charlotte Tilbury و Vogue Scandinavia همکاری داشته است و در مجموع ۵ میلیون دلار سرمایه از سرمایهگذارانی مانند Lammont J. du Pont از خانواده du Pont، گروه L’Oreal و شورای مد بریتانیا جذب کرده است.
این پلتفرم به دلیل راهاندازی اولین هفته مد سه بعدی و بازیسازی شده در جهان، خبرساز شد. روز پنجشنبه، این شرکت اعلام کرد که قصد دارد یک گام دیگر به جلو بردارد. اعلام کرد که ۵۰ برند مد دنیاهای قابل خرید خود را برای هفته مد جهانی که توسط VLGE پشتیبانی میشود، راهاندازی خواهند کرد. هفته مد جهانی ابتکاری از VLGE است و قرار است پلی برای سازندگان باشد تا بازیهای قابل خرید را در پلتفرمهای دیگر مانند Roblox راهاندازی کنند.

مورا گفت این اولین فعالیت بزرگ این برند است و نشان میدهد که چگونه این پلتفرم میتواند به کاربران اجازه دهد تا در مرورگرها و در ابتدا در Roblox، در زمان واقعی، ساخت و ساز کنند. او گفت که تصمیم گرفته است بر آسانتر کردن استفاده از Roblox برای برندها به دلیل پتانسیل بازار تمرکز کند. VLGE همچنین با Unreal Engine سازگار است و در حال کار بر روی سازگاری با Meta Horizon World است.
مورا به خبرنگار گفت: “این مهم است زیرا Roblox به قدرتمندترین مرز جوانان در دنیای مد تبدیل شده است، اما تا به حال، ساخت جهان در آنجا پرهزینه، فنی و پیچیده بوده است.” “ما آن را فوری، مقرون به صرفه، مقیاسپذیر و قابل تعامل میکنیم و شکاف بین تجارت الکترونیک، بازی و ایجاد فرهنگ را پر میکنیم.”
به عبارت دیگر، هر کسی که روی VLGE ساخت و ساز میکند، میتواند فوراً در Roblox راهاندازی شود، بدون اینکه نیازی به دانستن زبان برنامهنویسی Roblox یا داشتن پیشینه اساسی در فناوری داشته باشد. “آنها همچنین نیازی ندارند دهها هزار دلار بپردازند و ماهها منتظر بمانند تا راهاندازی شوند.” (ممکن است بین 10,000 تا 100,000 دلار برای یک برند هزینه داشته باشد تا به یک آژانس پول بپردازد تا دنیایی را در Roblox برای آن بسازد.)
VLGE چهار سطح پرداخت ارائه میدهد: Freemium و سه سطح پولی برای سازندگان، مشاغل کوچک و شرکتها.
مورا شرط بسته است که تجارت بازیسازی شده به مرز بعدی در مد تبدیل شود و گفت VLGE قصد دارد یک فروشگاه آنلاین، یک فروشگاه خردهفروشی الکترونیکی راهاندازی کند که هم اقلام فیزیکی توسط برندهای نوظهور و هم داراییهای سه بعدی را که میتوان به Roblox صادر کرد، به فروش برساند. این فناوری نشان میدهد که چگونه دنیای مد در تلاش است تا از برجستگی روزافزون بازیها و دنیاهای فراگیر در هنگام ارتباط با نسل بعدی استفاده کند.
مورا گفت: “این لحظه فقط در مورد مد نیست، بلکه در مورد زیرساختی است که نسل بعدی تجارت را برای نسل جدید تامین میکند.”








